1. ATIVAR CARTANesta secção, localizada dentro do “shopping center

1. ATIVAR CARTANesta secção, locali

1. ATIVAR CARTA

Nesta secção, localizada dentro do “shopping center", é necessário inserir o código que aparece no verso das cartas para as poderes adicionar à tua coleção virtual.

Por vezes, podes deparar-te com missões agendadas que requerem a ativação de cartas específicas durante um certo período. Se completares a missão, receberás pontos adicionais ELO.



2. CRIAR ALINHAMENTO

Nesta secção, tens a possibilidade de criar equipas mais fortes usando as tuas cartas. Adapta as tuas equipas e sistemas de jogo à tua estratégia, a que resultar melhor para vencer os teus adversários. Também para te facilitar o trabalho e ajudar a selecionar os jogadores desejados para a tua equipa de forma mais simples, podes ordenar as cartas de acordo com: a sua posição no playground, o clube a que pertencem, os jogadores e as suas pontuações no ataque e na defesa.

Aqui, também vais encontrar o botão "Autocompletar", que te ajudará na criação do alinhamento, caso estejas indeciso.

Quantidade de valores: algumas modalidades de jogo requerem que a quantidade de diferentes valores obtidos com as cartas de ataque, meio campo e defesa (que constituem um alinhamento) não excedam um número predefinido. Assim, quando fizeres o teu alinhamento, também verás a soma das pontuações de todos os jogadores e até onde os teus pontos podem chegar. Em algumas modalidades de Jogo (-1.000, -1.500 ou -2.000), as tuas pontuações não se podem sobrepor a esses valores, e nas partidas comuns cada jogador pode decidir se quer competir com adversários que tenham pontuação mais alta ou mais baixa do que as das suas cartas.



3. PLAYGROUND

O playground é o ponto de encontro online dos jogadores do ADRENALYN XL™.

Aqui podes participar nos jogos existentes ou criar outros novos. E os usuários disponíveis podem, também, participar nos jogos que tu criaste. Decide se queres jogar no modo amigável ou profissional. Se participares no modo amigável, não vais ganhar nem perder pontuação na classificação e não há limite no uso das cartas.

Se o jogo é apenas para diversão e passatempo, podes jogar contra o computador, escolhendo o nível de dificuldade, ou contra um adversário. Por outro lado, se selecionas o nível profissional, o vencedor ganhará pontos do perdedor na classificação.

Este ano, foram criados "2 playgrounds", cada um com as suas características específicas de jogo. Por exemplo:

- SEM LIMITES vai permitir jogar com todas as cartas disponíveis.

- 8 ALEATÓRIAS, o computador seleciona 8 cartas aleatórias da tua coleção.



Também em cada playground os usuários podem escolher os seus possíveis adversários, de acordo com o total de pontos das suas cartas (na defesa, no meio campo e no ataque) de modo a desafiar um grupo de adversários, tendo em conta a sua soma de valores.



4. CLASSIFICAÇÃO

Criamos uma Classificação Geral para a pontuação final do Adrenalyn XL™. De início, são atribuídos 1.000 pontos a cada jogador e, dependendo se jogam ou não partidas profissionais, perdem ou ganham pontos do adversário. No entanto, esses pontos, ganhos ou perdidos, serão mais ou menos altos, conforme a marca, mais alta ou mais baixa, que o adversário tiver no seu próprio ranking.

Se jogares contra adversários com pontuação mais baixa do que a tua, aparentemente parecem ser mais fácil de derrotar, mas os pontos que ganhares, se venceres, terão sempre menor valor do que os que perderes se fores derrotado. Do mesmo modo, se jogares contra adversários com pontuação mais alta do que a tua, talvez seja mais difícil venceres, mas os pontos que ganhares serão mais altos do que os pontos que eles poderão ganhar-te. No caso de venceres jogadores com pontuações altas, vai permitir-te subir para as primeiras posições! Lembra-te disso!



5. REGRAS DO JOGO

5.1 CRIA A TUA EQUIPA

Antes de começares a jogar com o Adrenalyn XL, deves construir a tua equipa. Precisas de um total de 14 jogadores, 11 titulares e 3 suplentes.

Cada equipa deve ter um guarda-redes e um máximo de cinco jogadores para cada posição!

5.2 ESCOLHE O TEU SISTEMA DE JOGO

Depois de teres escolhido os teus jogadores, deves escolher o teu sistema tático de jogo (por exemplo: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, etc…). Tenta escolher o sistema que melhor se adapte aos teus jogadores. Se tens bons defesas, utiliza um sistema mais defensivo, se ao contrário, escolheste muitos e bons avançados tens todo o interesse em adotar um sistema com caráter mais ofensivo.



5.3 PRONTO PARA COMEÇAR

Coloca as cartas no espaço indicado sobre o tabuleiro de jogo: os defesas na defesa, os médios ao centro e os avançados à frente. No verso de cada carta está assinalada a posição que ocupa cada jogador, para te facilitar a sua posição.

5.4 MODALIDADE DE JOGO

Ao optares pela modalidade profissional, tens 2 opções de jogo:



a) SEM LIMITES: conforme o nome sugere, não há limites para o tipo de cartas a serem utilizadas no alinhamento da tua equipa. Podes jogar com a carta que julgares ser a melhor do teu molho.

b) 8 ALEATÓRIAS: vencer com as melhores cartas tem a sua dificuldade. Imagina que são selecionadas aleatoriamente 8 cartas do teu alinhamento e do alinhamento do teu adversário. É, sem dúvida, neste tipo de situação que deverás colocar à prova a tua habilidade como treinador e demonstrar que és um dos melhores jogadores do ADRENALYN XL™.

5.5 AMIGÁVEL OU PROFISSIONAL?

Antes de iniciar a partida, os dois adversários devem decidir se vão jogar por pontos (modo Profissional) ou apenas por mera diversão (modo Amigável). No primeiro caso, o vencedor de cada torneio ganha os pontos do adversário. No jogo amigável, seja contra o computador ou contra um adversário, não se perde nem se ganha nenhuma pontuação.

5.6 COM OU SEM LIMITES?

Antes de selecionar o tipo de adversário, terás a oportunidade de procurar e selecionar adversários de acordo com teus interesses. Deste modo, será possível procurar adversários de acordo com as pontuações na classificação, a Soma dos Valores das suas cartas (na defesa, meio campo e ataque). Graças a esta função, cada usuário poderá especificar a capacidade e a força dos seus adversários, e também quem poderá desafiar.



5.7 TREINAR CONTRA O COMPUTADOR

Se queres treinar e precisas de um adversário para realizar partidas amigáveis, podes jogar contra o computador, com 5 níveis de dificuldade. Lembra-te que os 2 últimos níveis são tão difíceis que, se conseguires vencer, receberás uma recompensa e atingirás um tão elevado grau de habilidade que muito dificilmente serás derrotado por adversários reais.



5.8 COMEÇA O JOGO

O jogador escolhido pelo computador para iniciar o jogo seleciona uma das suas cartas e decide se vai jogar ao ataque ou à defesa, ou se escolhe o valor de meio campo para a sua carta. O adversário, por sua vez, escolhe uma das suas cartas para usar na defesa, meio campo e ataque. Se o primeiro jogador atacar, o adversário deve defender-se, e vice-versa. Se escolhes-te um valor de meio campo, o adversário deve jogar também com esse valor. Os jogadores deverão comparar os valores das cartas selecionadas. A carta que possuir o valor mais alto marca um golo e inicia a jogada seguinte. As cartas já escolhidas não podem ser novamente utilizadas durante o decorrer da partida e devem ficar fora do playground. Se os dois jogadores obtiverem o mesmo número de pontos, o desempate deve decidir-se através de um valor especial que aparece em todas as cartas, entre os valores de ataque, meio campo e defesa. Se o valor especial também resultar em empate, então, as duas cartas devem ser descartadas e nenhum dos jogadores vence o desafio.

5.9 FAZ UMA SUBSTITUIÇÃO

Lembra-te que, tal como num jogo de verdade, os suplentes podem dar-te a vitória nos últimos segundos, por isso, devem ser utilizados de modo eficaz! As substituições devem ser feitas no início da partida, antes de escolher a carta de um avançado, de um médio ou de um defesa. A carta que foi substituída é então descartada.



5.10 PRÁTICAS FRAUDULENTAS NÃO SÃO PERMITIDAS

Este ano incluiu-se uma opção que exclui a possibilidade de jogar mais do que 3 vezes por semana contra o mesmo jogador. Deste modo, evita-se que os jogadores fiquem tentados a criar vários jogadores, com nomes diferentes, para perderem ou usar outros truques. De igual modo, verificar-se-á todos os jogos dos jogadores e, se existir desconfiança que alguém está a fazer uso de práticas fraudulentas, será automaticamente removido do jogo ou re
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1. ACTIVAR LA CARTAEn esta sección, ubicado dentro del "Mall", debes ingresar el código que aparece en la parte posterior de las tarjetas a las potencias añadir a tu colección virtual.A veces, usted puede venir a través con las misiones programadas que requieren la activación de tarjetas específicas para un determinado período. Si completar a la misión, usted recibirá puntos adicionales de enlace. 2. CREAR ALINEACIÓNEn esta sección, tienes la posibilidad de crear equipos más fuertes usando sus tarjetas. Adaptar sus equipos y sistemas de juego a su estrategia, funcionan mejor para vencer a tus oponentes. También para facilitar el trabajo y ayudar a seleccionar los jugadores deseados para tu equipo de forma más simple, puede clasificar las tarjetas según: su posición en el patio de recreo, el Club, los jugadores y sus puntuaciones en ofensa y defensa.Aquí, usted también encontrará el botón de "Autocompletar", que le ayudará en la creación de alineación, si usted está indeciso.Número de valores: algunos modos de juego requieren que la cantidad de valores diferentes obtenidos con el ataque, mediocampo y defensa (que constituyen una alineación) no exceda un número predefinido. Así que, cuando haces tu alineamiento, también verá la suma de las puntuaciones de todos los jugadores y como pueden obtener sus puntos. En algunos modos de juego (-1,000, 1.500 o 2.000--), sus resultados no pueden reemplazar estos valores y los juegos comunes, que cada jugador puede decidir si quiere competir con sus rivales que tienen puntuaciones mayores o menores que los de sus letras. 3. PARQUE INFANTILEl patio es el lugar de reunión en línea de jugadores de ADRENALYN XL ™.Aquí usted puede participar en juegos existentes o crear otros nuevos. Y los usuarios disponibles también pueden participar en los juegos que ha creado. Decida si desea jugar en el modo amistoso o profesional. Si usted participa en el modo amistoso, no vas a ganar o perder puntuación calificación y no hay límite en el uso de las letras.Si el juego es sólo por diversión y afición, puedes jugar contra el ordenador, elegir el nivel de dificultad, o contra un oponente. Por otro lado, si selecciona el nivel profesional, el ganador conseguirá puntos de perdedor en la clasificación.Este año, se crearon "2 parques infantiles", cada uno con sus características específicas del juego. Por ejemplo:-Sin límites te permite jugar con todas las tarjetas disponibles.-8 al azar, el equipo selecciona 8 tarjetas al azar en tu colección. También en cada patio los usuarios pueden elegir a sus posibles oponentes, según total de puntos de sus cartas (en defensa, en mediocampo y ataque) para desafiar a un grupo de opositores, teniendo en cuenta la suma de los valores. 4. CLASIFICACIÓNCrear una clasificación general para el resultado final de Adrenalyn XL ™. En primer lugar, se otorgarán 1.000 puntos a cada jugador y, dependiendo de si juegan o no profesional acerca de los partidos, perder o ganar puntos. Sin embargo, estos puntos, gana o pierde, será más o menos alto, como la marca, más alto o más bajo, que el oponente tiene en sus propias filas.Si juegas contra oponentes con puntuaciones inferiores a la suya, al parecer parecen ser más fáciles de derrotar, pero los puntos que ganes, si ganas, siempre vas a tener menos valor que las que pierdes si te derrotado. Además, si juegas contra oponentes con puntuaciones más altas que la tuya, puede ser más difícil de vencer, pero los puntos que ganarás será mayores que los puntos que puede vencerte. En el caso de jugadores con altos puntajes, le permitirá subir a los primeros puestos. ¡ Recuerda! 5. JUEGO DE REGLAS5.1 CRIA A TUA EQUIPAAntes de começares a jogar com o Adrenalyn XL, deves construir a tua equipa. Precisas de um total de 14 jogadores, 11 titulares e 3 suplentes.Cada equipa deve ter um guarda-redes e um máximo de cinco jogadores para cada posição!5.2 ESCOLHE O TEU SISTEMA DE JOGODepois de teres escolhido os teus jogadores, deves escolher o teu sistema tático de jogo (por exemplo: 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, etc…). Tenta escolher o sistema que melhor se adapte aos teus jogadores. Se tens bons defesas, utiliza um sistema mais defensivo, se ao contrário, escolheste muitos e bons avançados tens todo o interesse em adotar um sistema com caráter mais ofensivo. 5.3 PRONTO PARA COMEÇARColoca as cartas no espaço indicado sobre o tabuleiro de jogo: os defesas na defesa, os médios ao centro e os avançados à frente. No verso de cada carta está assinalada a posição que ocupa cada jogador, para te facilitar a sua posição.5.4 MODALIDADE DE JOGOAo optares pela modalidade profissional, tens 2 opções de jogo: a) SEM LIMITES: conforme o nome sugere, não há limites para o tipo de cartas a serem utilizadas no alinhamento da tua equipa. Podes jogar com a carta que julgares ser a melhor do teu molho.b) 8 ALEATÓRIAS: vencer com as melhores cartas tem a sua dificuldade. Imagina que são selecionadas aleatoriamente 8 cartas do teu alinhamento e do alinhamento do teu adversário. É, sem dúvida, neste tipo de situação que deverás colocar à prova a tua habilidade como treinador e demonstrar que és um dos melhores jogadores do ADRENALYN XL™.¿5.5 ambiente o profesional?Antes de comenzar el juego, los dos adversarios deben decidir si van a jugar para puntos (modo profesional) o solo por mera diversión (amistoso). En el primer caso, el ganador de cada torneo puntos del oponente. El partido amistoso, contra el ordenador o contra un oponente, no perder o ganar cualquier partitura.¿5.6 con o sin límites?Antes de seleccionar el tipo de oponente, usted tendrá la oportunidad de navegar y seleccionar a oponentes según sus intereses. De esta manera, puede encontrar a oponentes según las puntuaciones en la clasificación, la suma de los valores de sus cartas (en defensa, mediocampo y ataque). Gracias a esta función, cada usuario puede especificar la capacidad y la fuerza de sus oponentes, y que también puede desafiar. 5.7 practicar contra el ordenadorSi desea entrenar y necesita un oponente para sostener a partidos amistosos, puedes jugar contra la computadora, con 5 niveles de dificultad. Recuerde que los dos últimos niveles son tan difíciles que si se puede ganar, recibirá una recompensa y ser un alto grado de habilidad que apenas usted será derrotado por adversarios reales. 5.8 se inicia el juegoO jogador escolhido pelo computador para iniciar o jogo seleciona uma das suas cartas e decide se vai jogar ao ataque ou à defesa, ou se escolhe o valor de meio campo para a sua carta. O adversário, por sua vez, escolhe uma das suas cartas para usar na defesa, meio campo e ataque. Se o primeiro jogador atacar, o adversário deve defender-se, e vice-versa. Se escolhes-te um valor de meio campo, o adversário deve jogar também com esse valor. Os jogadores deverão comparar os valores das cartas selecionadas. A carta que possuir o valor mais alto marca um golo e inicia a jogada seguinte. As cartas já escolhidas não podem ser novamente utilizadas durante o decorrer da partida e devem ficar fora do playground. Se os dois jogadores obtiverem o mesmo número de pontos, o desempate deve decidir-se através de um valor especial que aparece em todas as cartas, entre os valores de ataque, meio campo e defesa. Se o valor especial também resultar em empate, então, as duas cartas devem ser descartadas e nenhum dos jogadores vence o desafio.5.9 FAZ UMA SUBSTITUIÇÃOLembra-te que, tal como num jogo de verdade, os suplentes podem dar-te a vitória nos últimos segundos, por isso, devem ser utilizados de modo eficaz! As substituições devem ser feitas no início da partida, antes de escolher a carta de um avançado, de um médio ou de um defesa. A carta que foi substituída é então descartada. 5.10 PRÁTICAS FRAUDULENTAS NÃO SÃO PERMITIDASEste ano incluiu-se uma opção que exclui a possibilidade de jogar mais do que 3 vezes por semana contra o mesmo jogador. Deste modo, evita-se que os jogadores fiquem tentados a criar vários jogadores, com nomes diferentes, para perderem ou usar outros truques. De igual modo, verificar-se-á todos os jogos dos jogadores e, se existir desconfiança que alguém está a fazer uso de práticas fraudulentas, será automaticamente removido do jogo ou re
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1. CARTA DE HABILITAR esta sección, que se encuentra dentro del "centro comercial", deberá introducir el código en el reverso de las cartas a los poderes añadir a su colección virtual. A veces se puede venir a través de usted con misiones programadas que requieren activación tarjetas específicas para un determinado período. Si completas la misión, recibirá puntos adicionales ELO. 2. CREAR ALINEACIÓN En esta sección, usted tiene la posibilidad de crear equipos más fuertes que usan sus tarjetas. Se adapta a los equipos y su juego a sus sistemas de estrategia, . que funciona mejor para vencer a tus oponentes también facilitar el trabajo para usted y ayudarle a seleccionar los jugadores que desee en su forma más simple equipo, puede ordenar las cartas de acuerdo a: su posición en el campo de juego, el club al que pertenecen ., los jugadores y sus puntuaciones en ataque y defensa Aquí, usted también encontrará el botón "Autocompletar", lo que le ayudará en la creación de alineación if're indecisos. Número de valores: un par de modos de juego requieren que la cantidad de diferentes los valores obtenidos con la tarjetas de ataque, el centro del campo y la defensa (que constituyen una alineación) no superen un número predefinido. Así que cuando usted hace su alineación, también verá la suma de los puntos de todos los jugadores y hasta qué punto sus puntos pueden conseguir. En algunos modos de juego (-1000, -1500 o -2000), sus resultados no pueden anular estos valores, y en los partidos de públicos cada jugador puede decidir si competir con oponentes que tienen puntaje superior o inferior los de sus cartas. 3. PATIO El patio es el lugar de reunión en línea de los jugadores Adrenalyn XL ™. Aquí usted puede participar en los juegos existentes o crear otros nuevos. Y los miembros disponibles también pueden participar en los juegos que haya creado. Decida si quiere jugar de la manera amable y profesional. Si usted participa en forma amistosa, no se gana o pierde las puntuaciones en la clasificación y no hay límite en el uso de las tarjetas. Si el juego es sólo para la diversión y el entretenimiento, puedes jugar contra el ordenador, elegir el nivel de dificultad, o en contra de un oponente. Por otro lado, si selecionas el nivel profesional, el ganador recibirá puntos de perdedor en la clasificación. Este año fueron creados "2 parques infantiles", cada uno con sus características específicas de juego. Por ejemplo: -. ILIMITADO permitirá jugar a través de todas las cartas disponibles - 8 RANDOM, el equipo selecciona ocho cartas al azar en su colección. Y en cada zona de juegos usuarios pueden elegir a sus posibles rivales, de acuerdo con el total de puntos de sus letras (en defensa, medio campo y ataque) con el fin de desafiar a un grupo de opositores, teniendo en cuenta la suma de los valores. 4. CLASIFICACIÓN Creamos un general de clasificación de la puntuación final de Adrenalyn XL ™. Inicialmente, 1.000 puntos se otorgan a cada jugador y, en función de si juegan o no partidos profesionales, perder o ganar puntos del oponente. Sin embargo, estos puntos ganados o perdidos serán más o menos alta, según la marca, mayor o menor, el oponente tiene en su propio ranking. Si juegas contra oponentes con más baja que su puntuación, por lo visto parece ser más fáciles de derrotar, pero los puntos que ganar, si venceres, siempre tendrán valor menor que los que pierden si estás derrotado. Del mismo modo, si juegas contra oponentes con una puntuación superior a su propio, puede ser venceres más difíciles, pero los puntos que usted gana será mayor que los puntos que se pueden ganar hasta. Si le ganas a los jugadores con las puntuaciones altas le permitirá subida a primeras posiciones! Recuerde que! 5. REGLAS DEL JUEGO 5.1 CREANDO SU EQUIPO Antes de empezar a jugar con el Adrenalyn XL, debe construir su equipo. Usted necesitará un total de 14 jugadores, 11 miembros titulares y tres suplentes. Cada equipo debe tener un portero y un máximo de cinco jugadores para cada posición! 5.2 ELIJA SU SISTEMA DE JUEGO Una vez que haya elegido sus jugadores, debe elegir la su sistema táctico de juego (por ejemplo, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, etc ...). Tratar de elegir el sistema que mejor se adapte a sus jugadores. Si usted tiene buenas defensas, utiliza un sistema más defensivo, por el contrario, elegido y muchos buenos delanteros tienen todo el interés en la adopción de un sistema con carácter más ofensivo. 5.3 LISTO PARA INICIAR Coloque las tarjetas en el espacio en el tablero de juego: el defensas en defensa, medio al centro y hacia adelante avanzada. . En la parte posterior de cada tarjeta se marca la posición ocupada cada jugador, para que usted facilite su posición 5.4 JUEGO MODO Cuando se opta por la modalidad profesional, usted tiene dos opciones de juego: a) ILIMITADO: como su nombre indica, no hay límites para el tipo de tarjetas que se utilizan en la alineación de su equipo. Puedes jugar con la carta que juzgas a ser el mejor de su salsa. b) 8 AZAR: para ganar con las mejores tarjetas tiene su dificultad. Imagínese que usted es seleccionado aleatoriamente 8 cartas de tu alineación y la alineación de tu oponente. Es, sin duda, este tipo de situación que se debería poner a prueba tus habilidades como entrenador y demostrar que eres uno de los mejores jugadores del Adrenalyn XL ™. 5.5 AMBIENTE O PROFESIONAL? Antes de comenzar el juego, los dos oponentes deben decidir si jugar por puntos (modo Profesional) o simplemente para la diversión pura (muy amable). En el primer caso, el ganador de cada torneo de ganar los puntos al oponente. En el partido amistoso, ya sea contra el ordenador o contra un oponente, no perder ni ganar ninguna puntuación. 5.6 CON O SIN LÍMITES? Antes de seleccionar el tipo de oponente, usted tendrá la oportunidad de buscar y seleccionar los opositores de acuerdo a sus intereses. Por lo tanto, usted puede buscar oponentes de acuerdo con las puntuaciones en la tabla de posiciones, la suma de los valores de sus cartas (en defensa, medio campo y ataque). Gracias a esta función, cada usuario puede especificar la capacidad y la fuerza de sus oponentes, y también quién puede desafiar. 5.7 FORMACIÓN CONTRA EL ORDENADOR Si quieres entrenar y necesitas un oponente para celebrar partidos amistosos, puedes jugar contra el ordenador, con 5 niveles de dificultad. Recuerde que los últimos 2 niveles son tan duras que si se puede ganar, usted recibirá una recompensa y atingirás un alto grado de habilidad que usted será muy difícil derrotar a los oponentes reales. 5.8 ARRANQUE DEL JUEGO El jugador elegido por el equipo para iniciar el juego selecciona una de sus cartas y decide si jugar ataque o defensa, o la elección de la mitad del valor de su carta. La oposición, a su vez elige a uno de sus tarjetas para usar en defensa, medio campo y ataque. Si los primeros ataques de los jugadores, el oponente debe defenderse a sí mismo, y viceversa. Si se elige un valor de medio campo, el oponente debe jugar con este valor. Los jugadores deben comparar los valores de las cartas seleccionadas. La carta cuenta con las calificaciones más altas una meta y empezar el próximo rally. Las cartas han elegido no puede ser utilizada de nuevo durante el transcurso del partido y deben mantenerse fuera de la zona de juegos. Si ambos jugadores tienen el mismo número de puntos, el empate debe ser decidido por un valor especial que aparece en todas las letras, entre los valores de ataque, el centro del campo y la defensa. Si el valor especial también como resultado un empate, entonces las dos tarjetas deben ser descartados y ninguno de los jugadores gana el desafío. 5.9 HACIENDO UN REEMPLAZO Recuerde que, como en un juego real, los suplentes podrán darle la victoria en últimos segundos, por lo que deben ser utilizados con eficacia! Las sustituciones deben hacerse al principio del partido, antes de elegir la carta de un avanzado, un promedio o una defensa. La carta que fue reemplazado luego se desecha. 05:10 prácticas fraudulentas no pueden Este año hemos incluido una opción que excluye la posibilidad de jugar más de 3 veces a la semana contra el mismo jugador. De este modo, se evita que los jugadores tendrán la tentación de crear varios jugadores, con diferentes nombres para perder o utilizar otros trucos. Del mismo modo, se comprueba cada juego de los jugadores y si hay sospecha de que alguien está haciendo uso de prácticas fraudulentas, se eliminará automáticamente del juego o re





































































































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1.Activar la carta

en esta sección, ubicada en el "centro comercial", es necesario insertar el codigo que aparece en la parte de atrás de las tarjetas asi que puedes añadir a tu colección virtual.

a veces, usted puede encontrar usted con tareas que requieren la activación de las tarjetas específicas durante un período determinado.Si completas la Misión, usted recibira puntos adicionales referencia.



2.Crear alineación

En esta sección, usted tiene la posibilidad de crear equipos más fuertes con tus tarjetas.El ajuste de sus equipos y sistemas de juego a su estrategia, que funciona mejor para derrotar a tus oponentes.Asimismo, para facilitar el trabajo y ayudar a seleccionar la deseada jugadores para tu equipo de forma más simple, usted puede ordenar las cartas de acuerdo con su posición en el patio.El club al que pertenecen, los jugadores y sus puntuaciones en ataque y en defensa.

Aqui, tambien puede encontrar el boton de "finalización", que le ayudará en la creación de la alineación, en caso de que 're indeciso.

cantidad de valores: algunas reglas del juego exigen que el número de diferentes valores obtenidos con las cartas. Para atacar.El mediocampo y la Defensa (que constituyen una alineación) no supera un numero preestablecido.Por lo tanto, cuando usted hace su alineación, también ver la suma de las puntuaciones de todos los jugadores y hasta donde puede llegar tu puntos.En algunos métodos de juego (-1.000, -1.500 o - 2.000), sus resultados no puede sobrescribir estos valores.Y común en los juegos de cada jugador puede decidir si quieren competir con oponentes que tienen puntajes más altos o más bajos que los de sus cartas.



3.Playground

el parque es el punto de encuentro de los jugadores en linea adrenalyn XL ™.

que pueden participar en los juegos, existentes o crear otros nuevos.Y los usuarios disponibles también pueden participar en los juegos que has creado.
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