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Guerra comandante - El estado del juego (07,2016)
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WrongThinker
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WC equipo del juego de
Usuario Mar 2013 Mensajes: 662
5 Jul 2016, 10:19 PM
Los comandantes, el entusiasmo del equipo de War Commander está en su punto más alto! Desde hace algún tiempo hemos estado trabajando duro en algunas de las características importantes y mejoras en el mundo de War Commander ... y por fin estamos listos para levantar la cortina. Sin más preámbulos, vamos a bucear a la derecha en las nuevas características y mejoras que vienen su manera! OPERACIÓN: ROACH EXTERMINIO A finales del año pasado comenzó una intervención a gran escala para reducir las trampas en War Commander. Gradualmente hemos estado desmenuzando estos tramposos de una en una, y, a finales de este mes, verá otro importante laguna cerrada: Reparación de engaño He aquí una lista de algunos de los comportamientos que hemos erradicado la cucaracha en ya hemos empezado esta iniciativa: la diana y de misiles spammers gran tamaño pelotones unidad libre Desbloquea libre Unidad Actualizaciones de construcción libre y Torreta Desbloquea Edificio gratuito y actualizaciones de torreta reparación de engaño (dentro de las próximas semanas) RAIDS ALLIANCE la primera vez que enviamos Alianzas año pasado, lamentamos que realmente no le damos demasiadas cosas que hacer como una alianza. Con Alianza redadas, buscamos para corregir este problema. Enfermo y cansado de tener su sector de la casa invadida por los Hellhounds, Corpus, o la Horda del Este? Ahora usted y su Alianza puede devolver el favor! Recoger facción de Intel en el mapa mundial al golpear las bases de Intel. A continuación, pasar que Intel para activar un Raid. En una incursión, puede enviar un número predefinido de sus pelotones para atacar a sus enemigos en sus propios sectores de origen. Si bien tener un poderoso ejército asuntos, que tiene asuntos aliados igual forma! Trabajan juntos para derrotar a sus enemigos para conseguir grandes recompensas! Esfuerzos de la Alianza GUERRA Raiding sectores enemigos gana Suministros preciosos. Suministros continuación, se pueden gastar para activar esfuerzos de guerra. Hay tres esfuerzos de guerra que se puede activar (y los tres pueden estar activos al mismo tiempo). Uno aumenta sus unidades, uno aumenta sus torretas, y los últimos aumentos de su colección de recursos. A pesar de los esfuerzos de la guerra solamente permanecen activos durante un tiempo limitado, cada miembro de su Alianza plenamente los beneficios de ellos cuando están activos. Una alianza coordinada puede utilizar esfuerzos de guerra obtienen enormes beneficios durante los eventos, una ventaja importante, mientras que en la guerra con otras alianzas, o torio adicional saqueados de sus enemigos mientras se prepara para futuras batallas! RETORNO DE EVENTOS DE ONDA Sabemos que ustedes han estado preguntando por éste y estamos decididos a ofrecer a lo grande! Con nuestro siguiente evento que volveremos a una versión mejorada del sistema de onda! Ahora, tendrá tres pistas para conquistar: ataque, defensa, y Maestro. Desde el principio del evento, podrás participar tanto en el ataque y temas de defensa, cada uno de los cuales ofrece su propio botín. El progreso lo suficiente, tanto en los temas de ataque y defensa, y podrá desbloquear misiones en la pista Master. Aunque Misiones Maestro de pista son muy inferiores en número, que son especialmente difíciles y ofrecen grandes recompensas. Puede restablecer su progreso evento en cualquier momento, si desea jugar de nuevo para más golosinas, pero que solo tendrá un número limitado de restablecimientos así que asegúrese de usarlos sabiamente! PVP oVERHAUL aferrarse a sus sombreros, gente, después de la conclusión de PvP pretemporada 2, habrá una revisión de la gloria de nuestro sistema de PvP. Con reparaciones totalmente asegurados, la prueba de habilidad será real. Usted verá muy mejorados tablas de clasificación, divididas en varias divisiones, y toneladas de recompensas. Las personas restablecen dentro de sus divisiones mensual y obtener los pagos en función de lo alto que subieron en la tabla de posiciones. Por supuesto, ya que muchos de ustedes han dicho, sin tiempos de reparación más bajos, PvP tendría un momento difícil para despegar del suelo, incluso con todas estas mejoras también. Así, se preparan para ser sorprendido: le hemos oído No sólo recientemente reducir los tiempos de reparación a través del tablero en un 35%, pero vamos a introducir un nuevo tipo de pelotón en el Administrador de Platoon dedicado a PvP. Si decide poner sus unidades en un PvP Platoon en lugar de un pelotón estándar, sólo se puede utilizar para golpear a otros jugadores, pero ellos tendrán tiempos de reparación reducidos significativamente (en la parte superior de la reducción anterior)! OPTIMIZACIÓN DEL SECTOR Si bien hay una tonelada de ustedes por ahí, es innegable que algunos jugadores empiezan el juego y simplemente no se conecta con ellos. Estos jugadores se pondría en marcha el juego, conseguir a través de la guía de aprendizaje, y simplemente no era lo que esperaban. Por desgracia, estos sectores destinados llenarían con estas bases, haciendo que nos necesitamos más sectores, y en última instancia una inflación masiva del número de sectores que necesitábamos. En los últimos meses, se inició un proceso activo de bases de descarte que pertenecían a estos jugadores que no se pegan con el juego y, como resultado, este expusieron el hecho de que tenemos muchos, muchos más sectores de las que necesitamos. Por lo tanto, vamos a reducir el número total de sectores disponibles, por lo que podemos
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