Computer games and game consoles have been popular for decades now and Traducción - Computer games and game consoles have been popular for decades now and español cómo decir

Computer games and game consoles ha

Computer games and game consoles have been popular for decades now and many households have at least one. However it can be seen that playing these games causes social, educational and personal problems of several kinds both to youngsters and society.

Firstly, youngsters who spend a great deal of time in front of a monitor are not studying, playing sport, socializing or learning about life, which are skills needed in order to interact with others and succeed in the real world.

Secondly, studies have shown that the new generation of young males is actually physically growing less than previous generations due to lack of exercise. In addition to this they are more likely to be overweight and less healthy and therefore prone to diseases such as diabetes.

Furthermore, the games themselves are often quite violent and dangerously sexist. For example, there are games which show graphic fighting scenes where the most brutal is most applauded. Women are shown as either sexy, but weak or as some kind of warrior type character.

Violence against women is often part of these games, which encourages negative opinions of women. The language tends to be violent and sexist which further adds to the problems of lack of interaction and social skills.

It is easy to imagine the effects of such games on young minds. If we wish children to grow up to become well-adjusted members of society, these games should be more tightly controlled.

The author is ____ .


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Juegos de computadora y consolas de juegos han sido populares desde hace décadas y muchos hogares tienen al menos uno. Sin embargo puede verse que estos juegos causa problemas sociales, educativos y personales de varios tipos tanto a los jóvenes y la sociedad. En primer lugar, los jóvenes que pasan mucho tiempo frente a un monitor no están estudiando, practicando deporte, socialización o aprendizaje acerca de la vida, que son habilidades necesarias para interactuar con los demás y triunfar en el mundo real. En segundo lugar, los estudios han demostrado que la nueva generación de jóvenes varones es realmente físicamente crecen menos que las generaciones anteriores debido a la falta de ejercicio. Además son más probables ser sobrepeso y menos sano y por lo tanto, propensos a enfermedades como la diabetes. Además, los juegos suelen ser bastante violentos y sexistas peligrosamente. Por ejemplo, hay juegos que muestran escenas de luchas gráficas donde el más brutal es más aplaudido. Las mujeres se muestran como sexy, pero débil o algún tipo de carácter de tipo Guerrero. Violencia contra las mujeres es a menudo parte de estos juegos, que anima a los dictámenes negativos de las mujeres. El lenguaje tiende a ser violento y sexista que agrega aún más a los problemas de falta de interacción y habilidades sociales. Es fácil imaginar los efectos de este tipo de juegos en mentes jóvenes. Si queremos que los niños crecen hasta convertirse en miembros bien adaptados de la sociedad, deben controlarse más estrechamente estos juegos. El autor es ___. no a favor de juegos de ordenador un fan de juego de computadora no hay información a favor de juegos de ordenador un programador de computadoras
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Juegos para PC y consolas de videojuegos han sido populares desde hace décadas y muchos hogares tienen al menos uno. Sin embargo, puede verse que jugar a estos juegos causa problemas sociales, educativos y personales de varios tipos tanto a los jóvenes y la sociedad. En primer lugar, los jóvenes que pasan mucho tiempo frente a un monitor no están estudiando, jugando el deporte, la socialización o el aprendizaje acerca de la vida, que son habilidades necesarias para interactuar con los demás y tener éxito en el mundo real. En segundo lugar, los estudios han demostrado que la nueva generación de hombres jóvenes está creciendo físicamente menos que las generaciones anteriores, debido a la falta de ejercicio. Además de esto son más propensos a tener sobrepeso y menos saludable y por lo tanto, propensos a enfermedades como la diabetes. Por otra parte, los juegos en sí son a menudo bastante violenta y peligrosamente sexista. Por ejemplo, hay juegos que muestran escenas de lucha gráficas donde el más brutal es el más aplaudido. Las mujeres se muestran como sea sexy, pero débil o como algún tipo de carácter de tipo guerrero. La violencia contra las mujeres es a menudo parte de estos juegos, que anima a las opiniones negativas de las mujeres. El lenguaje tiende a ser violento y sexista que se añade a los problemas de falta de interacción y las habilidades sociales. Es fácil imaginar los efectos de este tipo de juegos en las mentes jóvenes. Si queremos que los niños crezcan para convertirse en miembros bien adaptados de la sociedad, estos juegos deberían estar más estrechamente controlados. El autor es ____. No a favor de los juegos de ordenador de un aficionado a los juegos de ordenador sin la información a favor de los juegos de ordenador un programador de computadoras
























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