What is hardware acceleration?Normally your processor (CPU) does all t Traducción - What is hardware acceleration?Normally your processor (CPU) does all t español cómo decir

What is hardware acceleration?Norma

What is hardware acceleration?
Normally your processor (CPU) does all the work when decoding video. When using hardware acceleration, most of that work is moved to the graphics processor (GPU). This significantly reduces the usage of CPU resources, which can be particularly useful if you have a relatively slow CPU. Most graphics chips have dedicated circuitry for decoding video and thus can do it very efficiently.
When should I use hardware acceleration?
Our recommendation is to use it only when really needed. That means use it only if you have a slow computer that has very high CPU usage when playing videos without acceleration.
Hardware acceleration can also be useful on laptops and tablets, because it can help reduce power consumption and thus increase battery life.
Hardware acceleration only helps to reduce CPU usage. It has no effect on video quality.
Usage of hardware acceleration increases the chance of playback problems. Usually caused by graphics driver bugs. So if you decide to use hardware acceleration, it is important to use up-to-date drivers.
Which forms of hardware acceleration are available in this codec pack?
DXVA1
DXVA2 native
DXVA2 copy-back
NVIDIA CUVID
Intel QuickSync

What is the difference between CUVID, QuickSync, and DXVA?
DXVA is a generic interface for hardware acceleration that was created by Microsoft. It works with all brands of GPUs.
CUVID is an interface created by NVIDIA and it only works with GPUs from NVIDIA.
QuickSync is an interface created by Intel and is supported only by the integrated GPUs of Intel Core processors (Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, and newer).
QuickSync and CUVID work similarly as DXVA2 copy-back. This means that the decoded video is copied back from GPU memory to CPU memory. This allows the video to undergo additional processing after it has been decoded. They basically act the same as a normal (software) decoder.
It is strongly recommend to use DXVA instead of QuickSync or CUVID, even if you have an Intel or NVIDIA GPU. DXVA is more reliable and efficient.
A disadvantage of CUVID is that it forces the GPU into high performance mode, which increases its power consumption.

In case of QuickSync it is important to download the graphics driver from the Intel website, because the drivers that are distributed through Windows Update may not include all required QuickSync components.
DXVA "native" versus DXVA "copy-back"
DXVA implementations come in two variants: native and copy-back. The difference is explained below.
The LAV video decoder that is included in the pack offers both variants. MPC DXVA Video Decoder and ffdshow only provide a native implementation.
With the native type, the decoded video stays in GPU memory until it has been displayed. This brings some limitations with regard to playback. The video decoder must be connected directly to the video renderer. There can be no processing filters in between. The video renderer must also support DXVA, which gives you a bit less freedom with regard to the choice of renderers.
The reason for keeping the decoded video inside GPU memory is efficiency. Many (older) graphics chips haven't been optimized for copying data from GPU memory back to CPU memory. They can only copy data fast in the other direction. These chips are too slow to perform DXVA copy-back and will not give smooth playback when using it. This is the case for most older AMD/ATI and Intel chips.
DXVA implementations of the copy-back type will, as the name already suggests, copy the decoded video from GPU memory back to CPU memory. Such implementations don't have the limitations mentioned above and act similar to a normal software decoder.
DXVA copy-back only works properly if the GPU can copy the data fast enough. Otherwise it will give stuttering video playback. It should generally work fine on any recent computer. Only relatively old computers should have problems.
GPUs that support DXVA copy-back are:
NVIDIA: All models from the past few years
Intel: Intel HD Graphics 2000 and newer
AMD/ATI: Radeon HD 58xx, 68xx, 7xxx, and newer models
Copying the data results in a bit of CPU usage. This means that copy-back is a little less efficient than native.
DXVA1 versus DXVA2
DXVA1 is used on Windows XP.
DXVA2 is used on Vista and newer.
The main difference between the two is that DXVA2 can be of both native and copy-back type, whereas DXVA1 is always of the native type.
Why does the installer show less options than mentioned in this help?
It hides options that are not supported by your hardware.
CUVID requires a NVIDIA graphics card.
QuickSync only works with specific Intel iGPUs. It also requires Windows 7 or newer.
DXVA2 requires Windows Vista or newer.
DXVA2 copy-back requires a CPU with SSE 4.1.
ffdshow DXVA decoder is only shown when CUVID, QuickSync, and DXVA2 copy-back are unavailable.
MPC DXVA Video decoder is only available on Windows XP.
0/5000
De: -
Para: -
Resultados (español) 1: [Dupdo]
Copiado!
¿Cuál es la aceleración de hardware?Normalmente el procesador (CPU) hace todo el trabajo cuando la decodificación de vídeo. Cuando se utiliza la aceleración de hardware, la mayoría del trabajo se traslada al procesador gráfico (GPU). Esto reduce significativamente el uso de recursos de CPU, que puede ser particularmente útil si tienes una CPU relativamente lenta. Más fichas de gráficos han dedicado circuito para decodificar video y así pueden hacerlo muy eficientemente.¿Cuándo debo usar aceleración de hardware?Nuestra recomendación es utilizarlo sólo cuando realmente sea necesario. Eso significa utilizar sólo si tienes una computadora lenta que tiene muy alto uso de CPU al reproducir videos sin aceleración.Aceleración de hardware también puede ser útil en ordenadores portátiles y tabletas, porque puede ayudar a reducir el consumo de energía y aumentar así la duración de la batería.Aceleración de hardware sólo ayuda a reducir uso de CPU. Tiene ningún efecto sobre la calidad del video.Uso de aceleración por hardware aumenta la probabilidad de problemas de reproducción. Generalmente causada por errores de controlador de gráficos. Así que si usted decide utilizar aceleración de hardware, es importante utilizar controladores actualizados.¿Que forma de aceleración de hardware está disponible en este pack de codec?DXVA1DXVA2 nativoDXVA2 copia-detrásNVIDIA CUVIDQuickSync de Intel¿Cuál es la diferencia entre CUVID QuickSync y DXVA?DXVA es una interfaz genérica para la aceleración de hardware que fue creada por Microsoft. Funciona con todas las marcas de GPUs.CUVID es una interfaz creada por NVIDIA y se trabaja sólo con GPUs de NVIDIA.QuickSync es una interfaz creada por Intel y es compatible sólo con los procesadores integrados de GPU de Intel Core (Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell y más nuevos).QuickSync y CUVID trabajan semejantemente como DXVA2 copia. Esto significa que el video decodificado es copiado de memoria de la GPU a la memoria de la CPU. Esto permite que el vídeo para someterse a un procesamiento adicional después de que ha sido decodificada. Básicamente actúan igual que un decodificador normal (software).Es recomendamos usar DXVA en lugar de QuickSync o CUVID, incluso si tienes una GPU de NVIDIA o Intel. DXVA es más confiable y eficiente.Una desventaja de CUVID es que obliga a la GPU en el modo de alto rendimiento, que aumenta su consumo de energía.En el caso de QuickSync es importante descargar el controlador de gráficos desde el sitio web de Intel, porque los controladores que se distribuyen a través de Windows Update no pueden incluir todos los componentes requeridos de QuickSync.DXVA "natural" versus DXVA "copy-back"Implementaciones de DXVA vienen en dos variantes: nativa y la copia. La diferencia se explica a continuación.El decodificador de vídeo de LAV que se incluye en el paquete ofrece dos variantes. MPC DXVA Video Decoder y ffdshow proporcionan solamente una aplicación nativa.Con el tipo nativo, el video decodificado permanece en memoria de la GPU hasta que ha sido expuesta. Esto trae algunas limitaciones con respecto a la reproducción. El decodificador de vídeo debe conectarse directamente en el procesador de video. No puede haber ningún filtro de procesamiento en el medio. El procesador de video debe soportar también DXVA, que le da un poco menos libertad en cuanto a la elección de los prestadores.La razón para guardar el video decodificado en la memoria de la GPU es la eficiencia. Muchos chips de gráficos (más viejos) no ha optimizado para copiar datos desde la memoria de la GPU a memoria de la CPU. Sólo pueden copiar datos rápidamente en la otra dirección. Estos chips son demasiado lentos para realizar copia DXVA-back y no dará la reproducción suave al usarlo. Este es el caso de los más antiguos de AMD/ATI y chips de Intel.Implementaciones de DXVA del tipo copia-detrás, como ya indica su nombre, copia el video decodificado de la memoria de la GPU a memoria de la CPU. Estas implementaciones no tienen las limitaciones antes mencionadas y actuar similares a un decodificador de software normal.DXVA copy-back sólo funciona correctamente si la GPU puede copiar los datos lo suficientemente rápido. De lo contrario dará tartamudeo la reproducción de vídeo. Generalmente debería funcionar bien en cualquier equipo reciente. Sólo ordenadores relativamente antiguos deben tener problemas.GPUs compatibles con DXVA copy-back son:NVIDIA: Todos los modelos de los últimos añosIntel: Intel HD Graphics 2000 y posterioresAMD/ATI: Radeon HD 58xx 68xx, 7xxx y más nuevos modelosCopia de los datos resulta en un poco de uso de la CPU. Esto significa que copia-detrás es un poco menos eficientes que los nativos.DXVA1 versus DXVA2DXVA1 se utiliza en Windows XP.DXVA2 se utiliza en Windows Vista y posteriores.La principal diferencia entre ambos es que DXVA2 puede ser de tipo nativo y copia-detrás, mientras que DXVA1 es siempre de tipo nativo.¿Por qué el instalador muestra menos opciones que menciona en esta ayuda?Oculta opciones que no son compatibles con su hardware. CUVID requiere una tarjeta de gráficos NVIDIA.QuickSync solo funciona con concretas iGPUs de Intel. También requiere Windows 7 o posterior.DXVA2 requiere Windows Vista o posterior.DXVA2 copy-back requiere una CPU con SSE 4.1.decodificador del FFDShow DXVA sólo aparece cuando no CUVID QuickSync y DXVA2 copy-back están disponibles.Decodificador Video de DXVA del MPC sólo está disponible en Windows XP.
Está traduciendo, por favor espere..
Resultados (español) 2:[Dupdo]
Copiado!
¿Cuál es la aceleración de hardware?
Normalmente su procesador (CPU) hace todo el trabajo al decodificar vídeo. Cuando se utiliza la aceleración de hardware, la mayor parte de ese trabajo se mueve al procesador gráfico (GPU). Esto reduce significativamente el uso de recursos de la CPU, que puede ser especialmente útil si usted tiene una CPU relativamente lento. La mayoría de los chips gráficos han dedicado circuitos para la decodificación de vídeo y por lo tanto puede hacer que sea muy eficiente.
¿Cuándo debo utilizar la aceleración de hardware?
Nuestra recomendación es utilizar sólo cuando realmente se necesita. Eso significa utilizarla sólo si tiene un equipo lento que tiene muy alto uso de la CPU al reproducir vídeos sin aceleración.
La aceleración de hardware también puede ser útil en los ordenadores portátiles y tabletas, ya que puede ayudar a reducir el consumo de energía y por lo tanto aumentar la duración de la batería.
Sólo Aceleración de hardware ayuda a reducir el uso de CPU. No tiene ningún efecto sobre la calidad del video.
El uso de la aceleración por hardware aumenta la posibilidad de problemas de reproducción. Por lo general causada por errores del controlador de gráficos. Así que si usted decide utilizar la aceleración de hardware, es importante utilizar controladores más hasta la fecha.
¿Qué están disponibles formas de aceleración de hardware en este codec pack?
DXVA1
DXVA2 nativa
DXVA2 copia-back
NVIDIA Cuvid
Intel QuickSync ¿Cuál es la diferencia entre Cuvid , QuickSync y DXVA? DXVA es una interfaz genérica para la aceleración de hardware que fue creado por Microsoft. Funciona con todas las marcas de GPUs. Cuvid es una interfaz creada por NVIDIA y sólo funciona con las GPU de NVIDIA. QuickSync es una interfaz creada por Intel y es apoyado sólo por las GPUs integrados de procesadores Intel Core (Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, y posteriores). QuickSync y Cuvid funcionan de manera similar como DXVA2 copia-back. Esto significa que el vídeo decodificada se copia desde la memoria GPU a la memoria de la CPU. Esto permite que el vídeo a someterse a un procesamiento adicional después de que ha sido decodificada. Básicamente actuar lo mismo que un (software) decodificador normal. Se recomienda encarecidamente utilizar DXVA lugar de QuickSync o Cuvid, incluso si usted tiene una GPU Intel o NVIDIA. DXVA es más fiable y eficiente. Una desventaja de Cuvid es que obliga a la GPU en modo de alto rendimiento, lo que aumenta su consumo de energía. En caso de QuickSync es importante descargar el controlador de gráficos de la página web de Intel, ya que los conductores que son . distribuidos a través de Windows Update no puede incluir todos los componentes necesarios QuickSync DXVA "nativo" frente DXVA "copy-back" implementaciones DXVA vienen en dos variantes: nativo y copiar-back. La diferencia se explica a continuación. El decodificador de vídeo LAV que se incluye en el paquete ofrece ambas variantes. MPC DXVA Video Decoder y ffdshow sólo proporcionan una implementación nativa. Con el tipo nativo, el video decodificado permanece en la memoria de la GPU hasta que se haya mostrado. Esto trae algunas limitaciones con respecto a la reproducción. El descodificador de vídeo debe estar conectada directamente al procesador de vídeo. No puede haber filtros de procesamiento en el medio. El procesador de vídeo también debe soportar DXVA, que le da un poco menos libertad en cuanto a la elección de la extracción de grasas. La razón para mantener el video decodificado dentro de la memoria de la GPU es la eficiencia. Muchos chips (mayores) gráficos no se han optimizado para copiar datos desde la memoria de la GPU de nuevo a la memoria de la CPU. Sólo pueden copiar datos rápidamente en la otra dirección. Estos chips son demasiado lentos para realizar DXVA copia de devolución y no dar una reproducción suave cuando se la usa. Este es el caso de la mayoría de los más viejos de AMD / ATI e Intel fichas. Implementaciones DXVA del tipo de copia de devolución serán, como su nombre ya indica, copiar el vídeo decodificado de la memoria de la GPU de nuevo a la memoria de la CPU. Estas implementaciones no tienen las limitaciones mencionadas anteriormente y actúan similar a un software decodificador. Normales DXVA copia de devolución sólo funciona correctamente si la GPU puede copiar los datos lo suficientemente rápido. De lo contrario, le dará a la reproducción de vídeo tartamudez. Por lo general, debería funcionar bien en cualquier computadora reciente. . Sólo los equipos relativamente antiguos deberían tener problemas GPUs que soportan DXVA copia-back son: NVIDIA: Todos los modelos a partir de los últimos años de Intel: Intel HD Graphics 2000 y más nuevos de AMD / ATI: Radeon HD 58xx, 68xx, 7xxx, y los modelos más nuevos Copiado los resultados de los datos en un poco de uso de la CPU. Esto significa que la copia de atrás es un poco menos eficiente que la nativa. DXVA1 frente DXVA2 DXVA1 se utiliza en Windows XP. DXVA2 se utiliza en Vista y versiones posteriores. La principal diferencia entre los dos es que DXVA2 puede ser de tanto nativos como copiar-back tipo, mientras que DXVA1 es siempre de tipo nativo. ¿Por qué el programa de instalación de menos opciones de las que se mencionan en esta ayuda? Oculta opciones que no son compatibles con el hardware. Cuvid requiere una tarjeta gráfica NVIDIA. QuickSync sólo funciona con Intel específico iGPUs. También requiere Windows 7 o posterior. DXVA2 requiere Windows Vista o más reciente. DXVA2 copia de devolución requiere una CPU con SSE 4.1. Decodificador DXVA ffdshow sólo se muestra cuando Cuvid, QuickSync y DXVA2 copia de devolución no están disponibles. MPC DXVA vídeo decodificador es sólo está disponible en Windows XP.

































Está traduciendo, por favor espere..
Resultados (español) 3:[Dupdo]
Copiado!
¿Cuál es la aceleración de hardware?
normalmente su procesador (CPU) hace todo el trabajo en la decodificación de vídeo.Cuando se utiliza la aceleración de hardware, la mayor parte de ese trabajo es trasladado al procesador grafico (GPU).Esto reduce significativamente el uso de recursos de la CPU, que puede ser especialmente util si usted tiene un CPU relativamente lento.¿La mayoría de los circuitos de chips gráficos han dedicado para la decodificación de video y por lo tanto puede hacerlo muy eficientemente.
cuando debo usar aceleración de hardware?
nuestra recomendación es usar solo cuando realmente se necesita.Eso significa usar solo si usted tiene una computadora lenta que tiene muy alto el uso de la CPU cuando jugando videos sin aceleración.
la aceleracion de hardware puede ser útil también en laptops y tabletas,Porque puede ayudar a reducir el consumo de energía y aumentar así la vida de la batería.
la aceleracion de hardware solo ayuda a reducir el uso de la CPU.No tiene efecto sobre la calidad de video.
el uso de aceleración de hardware aumenta las posibilidades de problemas de reproducción.Generalmente causada por conductor de graficos bugs.Así que si usted decide utilizar aceleración de hardware, es importante el uso de controladores actualizada.
¿Que formas de aceleración de hardware estan disponibles en este Codec Pack?¿Dxva1



dxva2 copiar dxva2 nativo NVIDIA cuvid
Intel QuickSync

cuál es la diferencia entre cuvid, QuickSync y DXVA?
DXVA es una interfaz genérica para la aceleracion de hardware que fue creado por Microsoft.Funciona con todas las marcas de GPUs.
cuvid es una interfaz creada por NVIDIA y sólo funciona con las GPUs de NVIDIA.
QuickSync es una interfaz creada por Intel y es apoyado por el GPU integrado de Intel Core (Sandy Bridge, los procesadores Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, y nuevos).
QuickSync y cuvid funciona asimismo como dxva2 copiar de nuevo.Esto significa que el decodificar video es copiado de GPU memoria a memoria del CPU.Esto permite que el video a someterse a tratamiento adicional despues de El ha sido decodificado.Básicamente el mismo como un acto normal (software) decodificador.
es recomendable usar DXVA en lugar de QuickSync o cuvid, incluso si usted tiene un Intel o NVIDIA GPU.DXVA es más fiable y eficiente.
una desventaja de cuvid es que las fuerzas de la GPU en modo de alto rendimiento, lo que aumenta su consumo de energía.

Está traduciendo, por favor espere..
 
Otros idiomas
El soporte de la herramienta de traducción: Chino tradicional, Detectar idioma, Indonesio, Klingon, afrikáans, albanés, alemán, amhárico, armenio, azerí, bengalí, bielorruso, birmano, bosnio, búlgaro, camboyano, canarés, catalán, cebuano, checo, chichewa, chino, cingalés, coreano, corso, criollo haitiano, croata, danés, eslovaco, esloveno, español, esperanto, estonio, euskera, finlandés, francés, frisio, gallego, galés, gaélico escocés, georgiano, griego, gujarati, hausa, hawaiano, hebreo, hindi, hmong, húngaro, igbo, inglés, irlandés, islandés, italiano, japonés, javanés, kazajo, kinyarwanda, kirguís, kurdo, lao, latín, letón, lituano, luxemburgués, macedonio, malayalam, malayo, malgache, maltés, maorí, maratí, mongol, neerlandés, nepalí, noruego, oriya, panyabí, pastún, persa, polaco, portugués, rumano, ruso, samoano, serbio, sesoto, shona, sindhi, somalí, suajili, sueco, sundanés, tagalo, tailandés, tamil, tayiko, telugu, turco, turkmeno, tártaro, ucraniano, uigur, urdu, uzbeco, vietnamita, xhosa, yidis, yoruba, zulú, árabe, traducción de idiomas.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: