Resultados (
español) 1:
[Dupdo]Copiado!
Continúe moviendo vértices alrededor para hacer que tu personaje parezca máscomo los dibujos. Tenga en cuenta que las formas del cuerpo deben serredondeado mirando, no cuadrados. Después de mucho mover vértice, el modelo debe asemejarse a la figura 3.51. Para comprobar lo que el modelocomo cuando se alisa, presione 3 en el teclado para crear un lisoproxy. Usted puede volver a colocar los vértices con el proxy de la liso en, peroTenga cuidado de no para mover demasiado cualquier vértice. Compruebe el modelo low-polycon frecuencia pulsando 1 para volver al modo de vista de poli. En la figura 3.51,se ha añadido otro bucle de borde entre la parte superior de la pierna y ellazo de torso inferior para proporcionar más control sobre la forma de torso
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