In this chapter, you modeled the main shapes for your character by usi Traducción - In this chapter, you modeled the main shapes for your character by usi español cómo decir

In this chapter, you modeled the ma

In this chapter, you modeled the main shapes for your character by using the Extrude, Insert
Edge Loop, and Split Polygon tools, along with moving vertices. This is the starting point for
all modeling done in Maya. When you’re creating a model, it’s important to keep the geometry
as light as possible, adding only as much as is absolutely necessary to create the shapes you
need. In the next chapter, you’ll add details to the head.
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Resultados (español) 1: [Dupdo]
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En este capítulo, usted modela las formas principales para tu personaje mediante el uso de la extrusión, insertarHerramientas de Edge Loop y polígono de Split, junto a mover vértices. Este es el punto de partida paratodo modelado en Maya. Cuando usted está creando un modelo, es importante mantener la geometríatan ligero como sea posible, añadiendo sólo cuanto sea absolutamente necesario para crear las formasnecesidad. En el siguiente capítulo, a añadir detalles a la cabeza.
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Resultados (español) 2:[Dupdo]
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En este capítulo, se modeló las principales formas para su personaje mediante el uso de la Extrusión, Insertar
Edge Loop, y las herramientas de Split Polygon, junto con vértices en movimiento. Este es el punto de partida para
todos los modelos elaborados en maya. Al crear un modelo, es importante mantener la geometría de
lo más ligero posible, añadiendo sólo lo que es absolutamente necesario para crear las formas que
necesita. En el siguiente capítulo, vamos a añadir detalles a la cabeza.
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Resultados (español) 3:[Dupdo]
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En este capítulo, que modela las formas principales para tu personaje mediante la extrusión, insertarEdge Loop, y Split Polygon Tools, junto con moviendo vertices.Este es el punto de partida paraTodos los modelos hecho en maya.Cuando estás creando un modelo, es importante mantener la geometriaTan ligero como sea posible, añadiendo sólo tanto como sea necesario para crear las formas queNecesidad.En el próximo capítulo, puedes agregar detalles a la cabeza.
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