SECTOR OPTIMIZATIONWhile there are a ton of you out there, it’s undeni Traducción - SECTOR OPTIMIZATIONWhile there are a ton of you out there, it’s undeni español cómo decir

SECTOR OPTIMIZATIONWhile there are

SECTOR OPTIMIZATION

While there are a ton of you out there, it’s undeniable that some players start the game and it just doesn’t connect with them. These players would start up the game, get through the tutorial, and it just wasn’t what they were expecting. Unfortunately, this meant sectors would fill up with these bases, causing us to need more Sectors, and ultimately a massive inflation of the number of Sectors we needed.

Over the past few months, we began an active process of culling bases that belonged to these players who didn’t stick with the game and, as a result, this exposed the fact that we have many, many more sectors than we need. So, we’ll be reducing the total number of available Sectors, so that we can better optimize sector performance and balance the ratio of player to non-player bases. You can expect advance notice on this as we get close to the date so that everyone has time to adjust.

STABILITY AND PERFORMANCE

It goes without saying that we can do better on this front. Fortunately, we’re going to be dedicating additional resources to both solving critical bugs and improving performance in the coming months. Much of this is be made possible by the conclusion of some of these other major initiatives. We want to make sure that War Commander can be enjoyed by everyone and we are planning to make some real progress on this front soon!

WRONGTHINKER THINKS

I clearly remember when we decided to actually tackle some of the long term issues with War Commander late last fall and started the journey to make War Commander better than it had ever been (as I boldly declared way back in the first WrongThinker Thinks). I’m not going to say the road has always been perfectly smooth (it hasn’t been), but we’re nearly to that point. Everything listed above will be arriving in just the next few months, and some of them in the next few weeks! These aren’t pipe-dreams, these are about to be the reality:

Securing Unit Repairs

Alliance Raids and War Efforts

PvP Overhauls

Event Rework

Sector, Stability, and Performance Optimizations

We’ll be delving into most of these topics in greater detail in the coming weeks. We greatly look forward to your feedback and hope you share in our excitement.

Until next time, Commanders, this is WrongThinker signing off!

-WT

P.S. Alliance Raids and War Efforts will be coming to the Preview Servers very soon. That’s right: Preview Servers! We are going to be using Preview Servers again, so be on the look-out on the forums for your opportunity to check out Raids, War Efforts, and more before everyone else!

P.P.S. Deena’s Shredder tactic will be fixed this week.
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OPTIMIZACIÓN DEL SECTORSi bien hay un montón de ustedes por ahí, es innegable que algunos jugadores empiezan el juego y simplemente no se conecta con ellos. Estos jugadores sería poner en marcha el juego de pasar el tutorial y simplemente no era lo que esperaban. Desafortunadamente, este significado sectores llenar con estas bases, que nos necesita más sectores, y en última instancia una inflación masiva del número de sectores que necesitábamos.En los últimos meses, empezamos un proceso activo de sacrificio bases que pertenecieron a estos jugadores que no pegan con el juego y, como resultado, esta había expuesto el hecho de que tenemos muchos, muchos más sectores que necesitamos. Así, podrá reducir el número total de sectores disponibles, por lo que mejor podemos optimizar el rendimiento del sector y equilibrar la relación de jugador a jugador no bases. Usted puede esperar previo aviso en esto como llegamos cerca de la fecha para que todo el mundo tiene tiempo para adaptarse.ESTABILIDAD Y EL RENDIMIENTOHace falta decir que podemos hacerlo mejor en este frente. Afortunadamente, nos vamos a dedicar recursos adicionales a resolver fallos con severidad críticas y mejorar el rendimiento en los próximos meses. Mucho de esto es hacer posible por la conclusión de algunas de estas otras iniciativas importantes. ¡ Queremos que comandante de guerra puede ser disfrutado por todo el mundo y estamos planeando hacer algunos progresos reales en este frente pronto!WRONGTHINKER PIENSARecuerdo claramente cuando decidimos realmente abordar algunas de las cuestiones a largo plazo con el comandante de la guerra tarde última caían y comenzaron el viaje para hacer comandante de guerra mejor que siempre había sido (como audazmente declaré en el primer WrongThinker piensa). No voy a decir que el camino siempre ha sido perfectamente liso (no ha sido), pero estamos casi a ese punto. Todo lo mencionados va a llegar a los próximos meses, y algunos de ellos en las próximas semanas! Estas no son quimeras, éstos están a punto de la realidad:Asegurar la reparación de la unidadAtaques de la Alianza y los esfuerzos de guerraRevisiones de PvPReanudación del eventoSector, la estabilidad y optimizaciones de rendimientoNos va ahondando en la mayoría de estos temas en mayor detalle en las próximas semanas. Mucho esperamos sus comentarios y espero que compartir nuestra emoción.Hasta la proxima, comandantes, este es WrongThinker firma!-WTP.S. Las incursiones de la Alianza y los esfuerzos de la guerra vendrá a los servidores de escuchar muy pronto. Así es: servidores de escuchar! Vamos a utilizar servidores de escuchar otra vez, así que estén al acecho en los foros por su oportunidad comprobar hacia fuera las incursiones, los esfuerzos de guerra y más antes que los demás!Táctica de trituradora de P.P.S. Deena se fijará esta semana.
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SECTOR DE OPTIMIZACIÓN Si bien hay un montón de ustedes por ahí, es innegable que algunos jugadores empiezan el juego y simplemente no se conecta con ellos. Estos jugadores se pondría en marcha el juego, conseguir a través de la guía de aprendizaje, y simplemente no era lo que esperaban. Por desgracia, estos sectores destinados llenarían con estas bases, haciendo que nos necesitamos más sectores, y en última instancia una inflación masiva del número de sectores que necesitábamos. En los últimos meses, se inició un proceso activo de bases de descarte que pertenecían a estos jugadores que no se pegan con el juego y, como resultado, este expusieron el hecho de que tenemos muchos, muchos más sectores de las que necesitamos. Por lo tanto, vamos a reducir el número total de sectores disponibles, por lo que podemos optimizar mejor el desempeño del sector y equilibrar la relación de jugador a las bases no jugadores. Usted puede contar con antelación en esta medida que nos acercamos a la fecha para que todos tengan tiempo para adaptarse. Estabilidad y el rendimiento No hace falta decir que podemos hacer mejor en este aspecto. Afortunadamente, nos vamos a dedicar recursos adicionales para la solución de los dos errores críticos y mejorar el rendimiento en los próximos meses. Mucho de esto se pueden hacer posible mediante la celebración de algunas de estas otras iniciativas importantes. Queremos asegurarnos de que la Primera Guerra comandante puede ser disfrutado por todos y estamos pensando en hacer algún progreso real en este frente pronto! WRONGTHINKER PIENSA Recuerdo claramente cuando decidimos abordar en realidad algunos de los problemas a largo plazo con el comandante guerra a finales del pasado otoño y comenzó el viaje para hacer War Commander mejor de lo que había sido alguna vez (como lo declaró audazmente camino de vuelta en el primer WrongThinker piensa). No voy a decir que el camino ha sido siempre perfectamente lisa (no ha sido), pero estamos casi a ese punto. Todo lo mencionado anteriormente va a llegar en sólo los próximos meses, y algunos de ellos en las próximas semanas! Estos no son quimeras, éstos están a punto de ser la realidad: Asegurar Reparaciones Unidad Alianza redadas y esfuerzos de guerra PvP Overhauls Evento de la reanudación del sector, la estabilidad y la optimización del rendimiento Vamos a profundizar en la mayoría de estos temas con mayor detalle en el las próximas semanas. Esperamos con gran interés sus comentarios y esperamos que comparta nuestro entusiasmo. Hasta la próxima, comandantes, esto se WrongThinker firmando fuera! -WT P. S. Alianza y la Guerra de Raids esfuerzos vendrán a los servidores de vista previa muy pronto. Así es: Servidores de vista previa! Vamos a utilizar los servidores de vista previa de nuevo, así que en el puesto de observación en los foros para su oportunidad de comprobar a cabo redadas y esfuerzos de guerra, y más antes que los demás! Se fijará táctica Trituradora de PPS Deena esta semana.































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La optimizacion del sectorMientras que hay un monton de ti hacia fuera alli, es innegable que algunos jugadores iniciar el juego y no acaba de conectar con ellos.Estos jugadores se inicie el juego, pasar el tutorial, y simplemente no era lo que esperabas.Lamentablemente, esto significaba sectores rellenaria con estas bases, causando nosotros necesitamos más sectores y, en última instancia, una enorme inflación del número de sectores que necesitábamos.En los últimos meses, hemos comenzado un proceso activo de sacrificio bases que pertenecían a estos jugadores que no pegan con el juego y, como resultado, esta expuesto el hecho de que tenemos muchos, muchos más sectores que necesitamos.Entonces, estaremos reduciendo el número total de sectores, de manera que podamos optimizar mejor el desempeño del sector y equilibrar la proporción de jugador a jugador no bases.Usted puede esperar con antelación sobre esto como nos acercamos a la fecha para que todo el mundo tiene tiempo para adaptarse.La estabilidad y el rendimientoHuelga decir que podemos hacerlo mejor en este frente.Afortunadamente, vamos a estar dedicando recursos adicionales tanto para solucionar critico * bugs y mejorar el rendimiento en los próximos meses.Mucho de esto es posible mediante la celebración de algunas de estas otras iniciativas importantes.¡Queremos asegurarnos de que la guerra comandante puede ser disfrutado por todo el mundo y estamos planeando hacer algunos progresos reales en este frente pronto!Wrongthinker piensaRecuerdo claramente cuando decidimos abordar algunas de las cuestiones de largo plazo con la guerra comandante tarde el otoño pasado y comenzó el viaje para hacer la guerra comandante mejor que alguna vez ha sido (como he declarado con firmeza camino de regreso en la primera wrongthinker cree).No voy a decir el camino siempre ha sido perfectamente lisa (no se), pero estamos casi a ese punto.¡Todo lo enumerado anteriormente llegará en los próximos meses, y algunos de ellos en las próximas semanas!Estos no son quimeras, estos están a punto de ser la realidad:Garantizar la unidad de reparacionesAlianza redadas y esfuerzos de guerraRevisiones de PVPEvento ReworkSector, estabilidad, y optimizaciones de rendimientoVamos a profundizar en la mayoría de estos temas en mayor detalle en las próximas semanas.Esperamos con gran interés sus comentarios y espero que compartan nuestro entusiasmo.¡Hasta la próxima vez, comandantes, esto es wrongthinker firma!- WTP.D. alianza redadas y esfuerzos de guerra vendrá a la vista previa de servidores muy pronto.¡Eso es cierto: Vista previa de servidores!¡Vamos a estar usando la vista previa de los servidores de nuevo, para estar en la mirada hacia fuera en los foros para tu oportunidad de comprobar a cabo redadas, esfuerzos de guerra, y mas antes de todos los demás!P.P.S. Deena es trituradora táctica se fijará esta semana.
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